'Sample 256 Bytes.zip' :
Quelques explications sur les fichiers ci-joint :

-'sample256Bytes.pcm' : le fichier Sample Original (original, car coup  partir du Sample BGM du sound code 0x22 'Speed Limit' de captain tomaday, et encod par VISCO !)

je l' ai ensuite dcod avec 'Vx2Wav' afin d' en obtenir un WAV
Vx2wav.exe Sample256Bytes.pcm Sample256Bytes.wav

->ce Sample (de 256 Octets) je le lis avec 'Audacity' : il fait bien (en termes de dure WAVE) 27 milli secondes, soit 0.027 secondes (27 10^-3 secondes) voir 'Sample256Bytes.png'


Ce WAV je l' encode ensuite avec MVSTracker/ROM Maker :
j' obtiens alors un autre PCM, que j' appelle 'smplv1.bin' (au passage on remarquera que 'Rom Maker' a fait du 'PADDING' ou bourrage (avec des Bytes  $80 = silence AUDIO ADPCM -> voir 'Sample Comparaison.png')... et que le fichier encod fait maintenant 512 Octets, suite au 'PADDING'.
Au passage , j' en profite egalement pour fait une comparaison entre le fichier PCM Original (en haut) et celui encod par Rom Maker (en bas) : quelques Octets de differences qui peuvent etre dues au dcodeur ADPCM japonais 'Vx2Wav' ... 

je ferais plus tard un autre essai avec celui de Fabrice MARTINEZ...
 








